PAS JEU, JEU
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PAS JEU, JEU est le Papers Please de la recherche scientifique sur le jeu.
Occupez le poste enviable de chercheur·euse en sciences du jeu : défendez votre vision du jeu face aux injonctions externes pour conserver vos financements, l'approbation du public, et peut-être même de la communauté scientifique !
Méta Game Jam
Ce jeu a été conçu dans le cadre de la #MetaGameJam organisée en ligne, en mai 2020, par le Liège Game Lab. Toutes les équipes ont reçu un prix spécial et PAS JEU, JEU a reçu le Prix du Meilleur Speedrun d'Un Contrat A Durée Déterminée (Mention : 4 jours).
Crédits
Fanny Barnabé : Développement
Mickael Blum & Michel Debois : Composition musicale
Axiel Cazeneuve : Écriture et game design
Mélanie Dorey : Développement visuel
Michael Freudenthal : Direction Créative
Sammy Lekhder : Game design
Licence
Les compositions musicales et visuelles peuvent être réutilisées sous licence Creative Commons NC-BY-SA (créditez les auteur·trices, n'utilisez pas dans un but commercial, partagez dans les mêmes conditions).
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Release date | May 24, 2020 |
Authors | Michael_is_playing, Ypsenn |
Genre | Educational, Visual Novel |
Made with | Construct |
Tags | construct-3, Game Design, research, Singleplayer |
Asset license | Creative Commons Attribution_NonCommercial_ShareAlike v4.0 International |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
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Jeu
Pour qui ?
ʘ‿ʘ