PAS JEU, JEU

PAS JEU, JEU est le Papers Please de la recherche scientifique sur le jeu.

Occupez le poste enviable de chercheur·euse en sciences du jeu : défendez votre vision du jeu face aux injonctions externes pour conserver vos financements, l'approbation du public, et peut-être même de la communauté scientifique !

PAS JEU, JEU

Méta Game Jam

Ce jeu a été conçu dans le cadre de la #MetaGameJam organisée en ligne, en mai 2020, par le Liège Game Lab. Toutes les équipes ont reçu un prix spécial et PAS JEU, JEU a reçu le Prix du Meilleur Speedrun d'Un Contrat A Durée Déterminée (Mention : 4 jours).

Crédits

Fanny Barnabé : Développement 
Mickael Blum & Michel Debois : Composition musicale
Axiel Cazeneuve : Écriture et game design
Mélanie Dorey : Développement visuel
Michael Freudenthal : Direction Créative
Sammy Lekhder : Game design

Licence

Les compositions musicales et visuelles peuvent être réutilisées sous licence Creative Commons NC-BY-SA (créditez les auteur·trices, n'utilisez pas dans un but commercial, partagez dans les mêmes conditions).


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Jeu

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Pour qui ? 

ʘ‿ʘ